home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / CRS / crs17.d81 / blkmagic.lnx / black magic docs.seq next >
Text File  |  2009-10-10  |  13KB  |  422 lines

  1.  
  2.   ┬╠┴├╦ ═┴╟╔├ ├OLOR╟RAPHIC ╟ENERATOR
  3.   ----------------------------------
  4.  
  5.      ─OCUMENTATION ┬Y ┴.╠. ╨ETERS
  6.   (├) 1988 ─ARK╙TAR ╙YSTEMS ╙OFT╫ARE
  7.  
  8.  
  9. ╘HIS EDITOR ALLOWS YOU TO CREATE COLOR
  10. TEXT FILES USING 2 DISTINCT MODES OF
  11. EDITING. ╔N THE FIRST METHOD, YOU TYPE
  12. AWAY WHATAVER YOU WANT, AND IT WILL BE
  13. ENTERED INTO THE BUFFER 'AS IS'. ╔N
  14. THE SECOND METHOD, YOU USE THE COLOR
  15. DRAW, BLOCK MOVE, AND SCREEN CAPTURE
  16. OPTIONS TO COMPOSE 'SCREENS' OF TEXT,
  17. WHICH CAN BE LINKED TOGETHER TO FORM
  18. AN OVERALL TEXT FILE.
  19.  
  20. ╫HEN YOU FIRST ENTER THE PROGRAM, YOU
  21. WILL BE PLACED INTO EDIT MODE.
  22. ╔NITIALLY, BUFFERING WILL BE TURNED
  23. OFF. ╘HIS MEANS THAT WHATEVER YOU TYPE
  24. WILL NOT DISTURB THE CURRENT CONTENTS
  25. OF THE EDIT BUFFER.
  26.  
  27. ╨╥┼╙╙ ╞7 ╘╧ ╘╧╟╟╠┼ ┬╒╞╞┼╥╔╬╟ ╧╬/╧╞╞
  28.  
  29. ╫HEN YOU DO THIS, THE '┼' INDICATOR IN
  30. THE STATUS LINE WILL BE INVERTED WHEN
  31. BUFFERING IS TURNED ON. ╬OW WHEN NOW
  32. TYPE ANY CHARACTERS, THEY WILL BE SAVED
  33. INTO THE BUFFER, WITH THE BUFFER COUNT
  34. INCREASING AS YOU TYPE.
  35.  
  36. ╘HE COLOR GRAPHICS EDITOR USES THE
  37. STANDARD ─ARK╙TAR'88 COLOR PROTOCOL.
  38. ┘OU SHOULD BE FAMILIAR WITH THE USAGE
  39. OF THE FEATURES OF THIS PROTOCOL.
  40.  
  41. ╘╚┼ ─┼╠┼╘┼ ╦┼┘ ╔╙ ╬╧╘ ┬╒╞╞┼╥┼─.
  42.  
  43. ┬E AWARE THAT WHEN YOU PRESS ─┼╠ TO
  44. DELETE A CHARACTER, THE DELETE KEY WILL
  45. NOT BE ENTERED INTO THE BUFFER. ╘HE
  46. MOST RECENTLY ENTERED CHARACTER IN THE
  47. BUFFER WILL BE DELETED FROM THE BUFFER
  48. WHEN YOU PRESS ─┼╠. ╘HIS ALLOWS YOU TO
  49. CORRECT TYPING MISTAKES EASILY.
  50.  
  51. ╚OWEVER, YOU MAY WANT TO BUFFER DELETE
  52. CHARACTERS IF YOU ARE COMPOSING AN
  53. 'ANIMATED' COLOR TEXT FILE. ╔N THIS
  54. CASE, YOU SHOULD ENTER ├╘╥╠-─.
  55.  
  56. ├╘╥╠-─ ╫╔╠╠ ┴── ─┼╠┼╘┼ ├╚┴╥┴├╘┼╥╙ ╔╬╘╧
  57. ╘╚┼ ┬╒╞╞┼╥.
  58.  
  59.  
  60.          ┼DITOR ╧PTIONS
  61.          --------------
  62.  
  63.      [╙] ╙AVE ┬UFFER ╘O ╞ILE
  64.      [╠] ╠OAD ╞ILE ╔NTO ┬UFFER
  65.      [┴] ┴PPEND ┬UFFER ╘O ╞ILE
  66.      [═] ═ERGE ╞ILE ╫ITH ┬UFFER
  67.      [╦] ╦ILL (├LEAR) ┬UFFER
  68.      [┬] ┬LOCK ═OVE
  69.      [├] ├APTURE ╙CREEN
  70.      [─] ├OLOR ─RAW/╥EPLACE
  71.      [╘] ╘EXT ╥EPLACE
  72.      [╬] ╬EW ─ISK ─EVICE/─RIVE ╬UMBER
  73.      [╫] ─╧╙ ╫EDGE
  74.      [╞] ╥EAD ┴ ╞ILE
  75.      [╥] ╥EVIEW ┬UFFER
  76.      [╤] ╤UIT ╨ROGRAM
  77.  
  78.  
  79. ╘HE BUFFER CAPACITY FOR THE EDITOR IS
  80. REDUCED BECAUSE OF THE DISPLACEMENT BY
  81. THE EDITOR PROGRAM ITSELF. ┘OU HAVE
  82. AVAILABLE 90 BLOCKS OR ABOUT 23,000
  83. CHARACTERS FOR THE BUFFER.
  84.  
  85. ╘HE EDITOR ONLY WORKS WITH ╙┼╤ TYPE
  86. FILES. ┘OU MAY ONLY APPEND TO A ╙┼╤
  87. TYPE FILE.
  88.  
  89.      ┬LOCK ═OVE [┬]
  90.  
  91. ╘HE BLOCK MOVE ALLOWS YOU TO PICK UP OR
  92. COPY A PORTION OF THE SCREEN AND STAMP
  93. IT DOWN ONTO ANOTHER AREA OF THIS
  94. SCREEN. ┘OU ALSO HAVE THE OPTION TO
  95. SAVE THE BLOCK YOU GRAB ONTO DISK SO
  96. THAT IT CAN BE RECALLED LATER.
  97.  
  98. ╫HEN YOU ACCESS THE BLOCK MOVE COMMAND,
  99. YOU WILL BE PROVIDED WITH 5 BLOCK
  100. OPTIONS:
  101.  
  102.      [╠] ╠OAD ╘EXT ┬LOCK ╞ROM ─ISK
  103.      [╙] ╙AVE ╘EXT ┬LOCK ╘O ─ISK
  104.      [├] ├OPY ┴ ╘EXT ┬LOCK
  105.      [═] ═OVE ┴ ╘EXT ┬LOCK
  106.      [╥] ╥E-USE ╨REVIOUS ╘EXT ┬LOCK
  107.  
  108. ╘EXT BLOCKS ARE SAVED IN A SPECIAL
  109. BLOCK IMAGE FORMAT. ╔F YOU TRY TO LOAD
  110. A NON-BLOCK INAGE, THE FILE WILL BE
  111. REJECTED. ╧NLY ONE BLOCK MAY BE IN
  112. MEMORY AT A TIME. ┘OU MAY PREFORM ANY
  113. OTHER EDIT OPTIONS AND KEEP THE CURRENT
  114. BLOCK IN MEMORY FOR USE AT ANY TIME.
  115.  
  116. ┘OU CAN SPECIFY THE RE-USE OPTION TO
  117. USE THE MOST RECENTLY ACTIVE TEXT BLOCK
  118. IN MEMORY. ╔F YOU USE THE LOAD OPTION
  119. ABOVE, YOU SHOULD USE THE RE-USE OPTION
  120. INSTEAD OF THE COPY OR MOVE OPERATIONS.
  121.  
  122. ╔F YOU ELECT TO COPY A BLOCK, THE TEXT
  123. YOU GRAB FROM THE SCREEN WILL BE
  124. PLACED INTO THE BLOCK MEMORY BUFFER,
  125. BUT THE SCREEN WILL REMAIN UN-AFFECTED.
  126. ╔F YOU MOVE A BLOCK, THE AREA OF THE
  127. SCREEN YOU GRABBED WILL BE REMOVED FROM
  128. THE DISPLAY, CREATING A HOLE.
  129.  
  130. ╔N EITHER CASE, YOU MUST POSITION THE
  131. CURSOR TO THE UPPER LEFT CORNER OF
  132. A RECTANGULAR AREA TO GRAB. ╨RESS
  133. ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO MARK THIS POSITION.
  134. ╘HEN MOVE THE CURSOR TO THE LOWER RIGHT
  135. CORNER OF THE GRAB AREA AND PRESS
  136. ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ ONCE MORE. ╔F YOU
  137. SPECIFIED MOVE MODE, THE AREA OF THE
  138. SCREEN WILL BE LIFTED OFF FROM THE
  139. DISPLAY. ╬OTE THAT THE BLOCK WILL NOT
  140. BE VISIBLE AS YOU MOVE THE CURSOR TO A
  141. NEW POSITION. ┘OU WILL HAVE TO KEEP
  142. TRACK OF THE BLOCK WIDTH AND HEIGHT
  143. WHEN DECIDING WHERE TO MOVE/COPY THE
  144. BLOCK TO.
  145.  
  146. ┴T THIS POINT, YOU WILL BE PROMPTED TO
  147. SELECT A NEW POSITION FOR THE TEXT
  148. BLOCK. ╔F YOU SELECTED THE RE-USE
  149. OPTION, YOU WILL PROCEED HERE
  150. IMMEDIATELY. ┘OU WILL NOTICE A GRAPHIC
  151. SYMBOL IN THE STATUS LINE. ╘HIS GRAPHIC
  152. SHOWS A SMALL SQUARE WITHIN A LARGER
  153. SQUARE. ┬EFORE YOU PRESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬
  154. TO STAMP THE BLOCK ON THE SCREEN, YOU
  155. CAN ENTER ONE OF THE FOLLOWING:
  156.  
  157. [╞1] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╒PPER-╠EFT ├ORNER
  158. [╞3] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╒PPER-╥IGHT ├ORNER
  159. [╞5] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╠OWER-╥IGHT ├ORNER
  160. [╞7] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╠OWER-╠EFT ├ORNER
  161. [╘]  ╘OGGLE ╘RANSPARENCY ═ODE
  162. [├╠╥] ├LEAR ╙CREEN ╧F ┴LL ╘EXT
  163.  
  164. ╫HEN YOU PRESS ONE OF THE FUNCTION KEYS
  165. THE GRAPHIC SYMBOL WILL CHANGE TO SHOW
  166. WHERE THE CURSOR WILL BE RELATIVE TO
  167. ONE OF THE 4 CORNERS OF THE TEXT BLOCK.
  168. ╘HE INITIAL VALUE IS THE UPPER LEFT
  169. CORNER, WHICH MEANS THE BLOCK WILL BE
  170. STAMPED TO THE RIGHT AND DOWN FROM THE
  171. CURSOR POSITION. ┘OU SHOULD EXPERIMENT
  172. TO SEE HOW EACH CORNER POSITION WORKS.
  173.  
  174. ╘RANSPARENCY MEANS THAT ANY SPACES IN
  175. THE TEXT BLOCK WILL BE TREATED AS AREAS
  176. OF 'NO DATA'. ╫HEN THE BLOCK IS PLACED
  177. ON THE SCREEN, ANY AREAS ON THE SCREEN
  178. THAT ARE UNDER THESE SPACES WILL SHOW
  179. THROUGH. ╘RY THIS OPTION TO SEE HOW IT
  180. WORKS. ╬ORMALLY, YOU WILL BE USING
  181. NON-TRANSPARENCY MODE. ╘HE ╘ INDICATOR
  182. IN THE STATUS LINE WILL BE INVERTED
  183. WHEN TRANSPARENCY MODE IS ENABLED.
  184.  
  185. ╨RESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO STAMP THE IMAGE
  186. ONTO THE SCREEN. ╘HE BLOCK MOVE COMMAND
  187. IS SMART; IT WILL PERFORM HORIZONTAL
  188. AND VERTICAL CLIPPING OF THE TEXT BLOCK
  189. IF IT EXTENDS BEYOND THE BOUNDARIES OF
  190. THE SCREEN.
  191.  
  192. ╫HILE ACCESSING THE BLOCK MOVE OPTION,
  193. THE SCREEN DISPLAY WILL BE LOCKED FROM
  194. SCROLLING UP OR DOWN. ╘HIS ENSURES THAT
  195. YOU WILL NOT DESTROY THE SCREEN BY
  196. INADVERTENTLY MOVING THE CURSOR PAST
  197. THE FIRST OR LAST LINES OF THE DISPLAY.
  198.  
  199. ┘OU CAN ABORT THE BLOCK MOVE AT ANY
  200. TIME BY PRESSING THE ╥┼╘╒╥╬ OR ╙╘╧╨
  201. KEYS. ┘OU CAN STAMP THE TEXT BLOCK AS MANY TIMES AS YOU WANT UNTIL YOU PRESS
  202. ONE OF THESE 2 KEYS. ┘OU CAN USE THE
  203. GRAB PART OF A BLOCK MOVE TO STORE A
  204. TEXT BLOCK, AND ABORT AT THIS POINT SO
  205. THAT YOU CAN USE THE RE-USE OPTION
  206. LATER.
  207.  
  208.      ╙CREEN ├APTURE [├]
  209.  
  210. ╘HIS OPTION ALLOWS YOU TO TAKE THE
  211. CURRENT SCREEN DISPLAY AND STORE IT IN
  212. THE BUFFER AS A FINAL CLEAN IMAGE, FREE
  213. OF ALL CURSOR MOVEMENT, EDITING, AND
  214. CORRECTING KEYSTROKES. ╘HE CAPTURE WILL
  215. WORK IN TWO DISTICNT MODES, DEPENDING
  216. ON WHETHER BUFFERING IS ENABLED OR NOT.
  217.  
  218. ╔F BUFFERING IS ENABLED AND YOU PERFORM
  219. THE CAPTURE, THE IMAGE WILL BE APPENDED
  220. TO THE END OF THE BUFFER. ╘HIS MEANS
  221. THAT YOU CAN CHAIN SCREEN IMAGES
  222. TOGETHER BY USING THE CAPTURE OPTION
  223. AS MANY TIMES AS IS NECESSARY. ┘OU MUST
  224. HAVE BUFFERING TURNED ON FOR CHAINING
  225. TO WORK.
  226.  
  227. ╔F BUFFERING IS DISABLED (┼ INDICATOR
  228. IS NOT INVERTED), THEN A CAPTURE WILL
  229. CLEAR THE OLD CONTENTS OF THE BUFFER,
  230. AND SAVE THE IMAGE TO THE START OF AN
  231. EMPTY BUFFER.
  232.  
  233. ╔F YOU SPECIFY A FULL CAPTURE, THE
  234. ENTIRE 23 LINE SCREEN WILL BE CAPTURED,
  235. ALONG WITH THE BORDER, BACKGROUND, AND
  236. TEXT COLORS. ┴ CLEAR SCREEN CHARACTER
  237. AND APPROPRIATE ─ARK╙TAR'88 COLOR
  238. FUNCTION KEYS FOR SETTING SCREEN COLORS
  239. WILL BE PLACED AT THE START OF THE
  240. EDIT BUFFER. ╘HE CAPTURED IMAGE WILL
  241. FOLLOW THIS IN THE BUFFER.
  242.  
  243. ┴ NORMAL CAPTURE OCCURS WHEN YOU DO NOT
  244. SPECIFY A FULL CAPTURE. ╔N THIS CASE,
  245. THE CURSOR ROW THAT YOU LEFT OFF AT
  246. WHEN YOU PRESSED THE ╙╘╧╨ KEY TO ACCESS
  247. THE CAPTURE OPTION WILL BE THE LAST ROW
  248. OF THE SCREEN THAT WILL BE STORED IN
  249. THE IMAGE. ╞OR EXAMPLE, IF THE CURSOR
  250. IS ON ROW 10 WHEN YOU SELECT A NORMAL
  251. CAPTURE, ONLY THE FIRST 10 LINES OF THE
  252. SCREEN WILL BE SAVED IN THE BUFFER.
  253.  
  254. ┘OU CAN USE THESE TWO CAPTURE MODES TO
  255. CREATE A LINKED TEXT FILE OF CAPTURED
  256. SCREENS. ├REATE THE FIRST SCREEN, AND
  257. SPECIFY FULL CAPTURE TO STORE THE
  258. INITIAL IMAGE WITH THE PROPER SCREEN
  259. COLORS. ╞OR EACH SUBSEQUENT SCREEN, USE
  260. NORMAL CAPTURE WITH THE CURSOR
  261. POSITIONED AT THE LAST ROW OF TEXT TO
  262. CAPTURE. ═AKE SURE THAT WHILE YOU
  263. CREATE EACH SCREEN, TURN OFF BUFFERING
  264. WITH ╞7 WHILE IN EDIT MODE. ╨RESS ╞7
  265. AGAIN BEFORE YOU PRESS ╙╘╧╨ TO ACCESS
  266. CAPTURE, SO THAT THE NEW IMAGE WILL BE
  267. APPENDED TO THE BUFFER WITHOUT CLEARING
  268. IT FIRST.
  269.  
  270.      ├OLOR ─RAW/╥EPLACE [─]
  271.  
  272. ╘HIS OPTION ALLOWS YOU CHANGE OR
  273. REPLACE THE TEXT COLOR OF ANY AREA ON
  274. THE SCREEN.
  275.  
  276. ╘HE SOURCE COLOR IS THE COLOR THAT YOU
  277. WANT TO REPLACE. ─O NOT ENTER A COLOR
  278. NUMBER (IE 0-15). ┼NTER THE ACTUAL
  279. COLOR CHARACTER. ╞OR EXAMPLE, TO CHANGE
  280. RED, PRESS ├╘╥╠-3.
  281.  
  282. ╘HE TARGET COLOR IS THE ONE THAT YOU
  283. WANT TO REPLACE THE SOURCE COLOR WITH.
  284.  
  285. ├OLOR FILL MEANS THAT THE SCREEN BLOCK
  286. YOU DEFINE WILL BE FILLED WITH THE
  287. TARGET COLOR. ╔N THIS CASE, THE SOURCE
  288. COLOR WILL BE IGNORED. ┘OU CAN ENTER
  289. ANY COLOR FOR THE SOURCE IF YOU ARE
  290. GOING TO USE COLOR FILL: ONLY THE
  291. TARGET COLOR COUNTS.
  292.  
  293. ╔F YOU DO NOT SPECIFY COLOR FILL, ONLY
  294. THE SOURCE COLOR IN THE DEFINED BLOCK
  295. WILL BE REPLACED WITH THE TARGET COLOR.
  296. ┴LL OTHER COLORS WILL BE SKIPPED OVER.
  297.  
  298. ┴FTER PROVIDING THE SOURCE/TARGET
  299. COLORS AND SPECIFYING FILL/UNFILL MODE,
  300. YOU MUST POSITION THE CURSOR TO THE
  301. UPPER LEFT CORNER OF THE TEXT BLOCK YOU
  302. WANT. ╨RESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO MARK THIS
  303. POSITION, THEN MOVE THE CURSOR TO THE
  304. LOWER RIGHT CORNER OF THE TEXT BLOCK
  305. AND PRESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ A SECOND TIME.
  306. ╘HIS DEFINITION PROCEDURE IS EXACTLY
  307. THE SAME AS THE BLOCK MOVE PROCEDURE.
  308.  
  309. ┘OU CAN DO A COLOR FILL/REPLACE WITH
  310. THE SAME SOURCE/TARGET COLORS AS MANY
  311. TIMES AS YOU WANT. ╨RESS ╙╘╧╨ OR ╥┼╘╒╥╬
  312. TO ABORT THE COLOR DRAW AT ANY TIME.
  313.  
  314. ╘HE ABOVE 3 OPTIONS: BLOCK MOVE, COLOR
  315. DRAW, AND SCREEN CAPTURE, ARE SCREEN
  316. ORIENTED COMMANDS. ┘OU SHOULD USE THE
  317. CAPTURE OPTION AFTER YOU ARE DONE WITH
  318. A BLOCK MOVE OR COLOR DRAW TO UPDATE
  319. THE EDIT BUFFER.
  320.  
  321.      ╘EXT ╥EPLACE [╘]
  322.  
  323. ╘HIS OPTION OPERATES ON THE ENTIRE
  324. CONTENTS OF THE BUFFER. ╘EXT REPLACE IS
  325. A SIMPLE SEARCH AND REPLACE PROCEDURE.
  326. ┴T THE ╙: PROMPT, ENTER A 1 TO 37
  327. CHARACTER SEARCH STRING. ┘OU CAN SEARCH
  328. AND REPLACE ┴╬┘ TYPE OF DATA, SUCH AS
  329. COLOR CHARACTERS OR CURSOR MOVEMENTS.
  330. ┴S YOU ENTER THE CHARACTER DATA, IT
  331. WILL BE ECHOED IN SCREEN CODE FORMAT.
  332.  
  333. ╬OTE THAT BECAUSE ╥┼╘╒╥╬ AND ─┼╠ ARE
  334. USED TO END AND BACKSPACE THE INPUT
  335. LINE, YOU MUST USE ALTERNATIVE KEYS TO
  336. SEARCH AND REPLACE RETURN AND DELETE
  337. CHARACTERS IN THE BUFFER. ┼NTER ├╘╥╠-─
  338. TO SEARCH/REPLACE DELETE CHARACTERS,
  339. AND ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO SEARCH/REPLACE
  340. RETURN CHARACTERS.
  341.  
  342. ┴T THE ╥: PROMPT, ENTER A 1 TO 37
  343. CHARACTER REPLACEMENT STRING. ┘OU
  344. CANNOT ENTER NULL STRINGS (NO INPUT).
  345. ╞OR EXAMPLE, IF YOU WANTED TO SEARCH
  346. FOR THE STRING '╬╧╘╚╔╬╟' AND REMOVE IT
  347. BY SPECIFYING NO REPLACEMENT TEXT,
  348. YOUR REQUEST WILL BE REJECTED. ┘OU WILL
  349. HAVE TO INCLUDE THE CHARACTER TO THE
  350. LEFT OR RIGHT OF THAT SEARCH TEXT IN
  351. THE SEARCH STRING, AND USE THE THAT
  352. ONE CHARACTER AS THE REPLACEMENT TEXT.
  353.  
  354. ╘HE REPLACEMENT TIME VARIES WITH THE
  355. AMOUNT OF DATA IN THE BUFFER. ╔T CAN
  356. TAKE A FEW SECONDS FOR MANY
  357. REPLACEMENT OPERATIONS.
  358.  
  359.      ╥EVIEW ┬UFFER [╥]
  360.  
  361. ╫HILE REVIEWING THE BUFFER, YOU CAN
  362. USE ANY OF THE FOLLOWING KEYS:
  363.  
  364. ╙╚╔╞╘-╙╘╧╨: ┼NTER ╙INGLE ╙TEP ═ODE
  365. ╙╨┴├┼     : ╨AUSE ╧UTPUT
  366. ╙╘╧╨      : ┴BORT ╥EVIEW
  367. ╙         : ╘OGGLE ─ISPLAY ╙PEED
  368. ╘         : ╘RUNCATE ┬UFFER
  369.  
  370. ╫HEN YOU TRUNCATE THE BUFFER, THE
  371. REMAINDER OF THE BUFFER AFTER THE
  372. CHARACTER YOU PRESS THE ╘ KEY AT WILL
  373. BE DELETED FROM THE EDIT BUFFER. ┘OU
  374. WILL THEN BE PLACED INTO EDIT MODE.
  375.  
  376. ╔F YOU LET THE REVIEW CONTINUE TO THE
  377. END, YOU WILL BE PLACED BACK INTO EDIT
  378. MODE, WHERE YOU MAY RESUME ENTERING
  379. TEXT.
  380.  
  381. ╙INGLE STEP MODE ALLOWS YOU TO STEP
  382. THROUGH THE BUFFER ONE CHARACTER AT
  383. A TIME. ╧NCE YOU ARE IN SINGLE STEP
  384. MODE, OUTPUT WILL STOP AFTER EACH
  385. CHARACATER IS DISPLAYED. ╨RESS ╙╚╔╞╘
  386. ╥┼╘╒╥╬ TO ADVANCE TO THE NEXT CHARACTER
  387. IN THE BUFFER. ╨RESS ╙╚╔╞╘-╙╘╧╨ TO EXIT
  388. SINGLE STEP MODE AND RESUME THE REVIEW.
  389.  
  390. ╔F YOU ENTER ANY OTHER CHARACTER, IT
  391. WILL REPLACE THE CHARACTER THAT WAS
  392. JUST DISPLAYED. ╞OR EVERY CHARACTER
  393. YOU CHANGE, AN ASTERISK (*) WILL BE
  394. DISPLAYED. ╬OTE THAT ALTHOUGH THIS CAN
  395. DISTORT THE OUTPUT, ESPECIALLY WHEN
  396. CHANGING COLOR CHARACTERS OR OTHER
  397. NON-PRINTABLES, A SUBSEQUENT REVIEW
  398. WILL SHOW THE PROPER CHANGES.
  399.  
  400. ╔N THE ─╧╙ WEDGE, ENTER $ TO DISPLAY
  401. THE DISK DIRECTORY. ╒SE ╙╘╧╨ AND ╙╨┴├┼
  402. TO CONTROL THE OUTPUT.
  403.  
  404. ╫HEN READING A FILE, USE THE ╙╘╧╨ AND
  405. ╙╨┴├┼ KEYS TO CONTROL THE OUTPUT. ╘HE
  406. FILE DISPLAY WILL OVERWRITE THE SCREEN
  407. DISPLAY. ╒SE THE REVIEW OPTION TO
  408. RESTORE THE ORIGINAL SCREEN COLORS AND
  409. TEXT.
  410.  
  411. ╘HE ╬ OPTION ALLOWS YOU TO ENTER A NEW
  412. DEVICE NUMBER FROM 4 TO 63 AND A NEW
  413. DRIVE NUMBER FROM 0 TO 9. ╘HE DRIVE
  414. NUMBER ENTRY IS OPTIONAL. ╞OR EXAMPLE,
  415. ENTER '12,0' TO ACCESS FILES ON THE
  416. DRIVE WITH DEVICE 12, DRIVE NUMBER 0.
  417. ┼NTER '9' TO CHANGE TO DEVICE #9, WHILE
  418. KEEPING THE SAME DRIVE NUMBER.
  419.  
  420.  
  421.  
  422.